資源狩りでババキンは使わないほうが良い?

 

こんにちは、神の子KIDです。

 

資源狩りの時って毎回ユニットが全部完了するまで待ってたんですが、そうするとユニットは予約分がすぐ完成してヒーローだけ寝てることが良くありますよね?

 

でもクイヒーをやっていればクイーン、ウォーデンの体力はMAXのまま戦闘終了になることが良くあります。

 

そうなるとババキンだけ寝ていることになってとても時間が勿体ないです。

 

まあ居なくても資源狩りはできるのでそのまま行っても良いんですが、そんな時に限って資源をたくさん持った強い村が出てきてババキンが欲しくなったりします。

 

それを見越して、例えばTH10等とマッチングした場合はババキンを使わないで次の戦闘のために温存しておくという選択肢を最近覚えました。

 

これをやり始めてから資源狩りの効率がかなり良くなっています。

機会があれば試してみてください!

 

 

 

最後にいつもの壁塗りチャレンジの報告です。

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今日も8個塗りました!

これで2日前倒しですね、絶好調で進行中です!

壁塗りを頑張りました

 

こんにちは、神の子KIDです

 

壁塗りチャレンジをしていると、壁塗りがだんだん楽しくなってきました!

 

できない日があるかもしれないからノルマを早めに終わらせようとする感じでどんどん進みます。

 

今日はなんと8個も塗りました!

平均ノルマより1日前倒しです。

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壁塗りやりたい人は長期間でいつまでにいくつ塗るって決めてからやるのはすごく効果的だと思います。

お勧めです、壁塗りが進まない人はやってみてください、自分のペースで1日1つとかでも良いと思います。

大工の拠点、全壊戦術ハイブリッド【クラクラ夜モード】

 

こんにちは、神の子KIDです。

 

ハイブリッドって皆さん知ってますよね?

 

陸と空を両方使って攻める有名な戦術です。

 

でも、昼村の戦術ですよね?大工の拠点でやってるのを見たことありますか?

対戦相手が使っているのを見たことが無いんですが、私は良く使ってます

 

超強い戦術なんですが、普及してないですよね。

広めなきゃ勿体ないので、やり方の解説付きで紹介していきます。

 

1.解説

元になっている戦術は頻繁に使われているベビドララッシュです。

ベビドララッシュする時って最初に8匹くらい出して、残り4匹くらいは交代要員にしてる人が多いですよね。

 

それ以上出すと怒りモードが解除されてしまうからですね。

そんな時、陸ユニットなら一緒に出しても邪魔せずに使えます。

そこでジャイの出番です!

 

配分はベビドラ3枠ジャイ1枠です。

 

ジャイは壁として使います。

陸ユニットと空ユニットなのに壁になるの?

と疑問が出てきそうですが、ターゲットを取るのは主にアーチャータワーです。

 

アーチャータワーは外において削り対策に使われることが多いですよね?

そんな村がこの戦術のカモになります。

 

まず、ジャイとベビドラのステータスを比較します。

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ジャイのHPが2133、ベビドラのHPが967です。

倍以上差があります。

私のジャイはまだレベル11なのであと250HPがアップします。

ジャイがレベル12になれば、 2.5倍くらいの差になります。

 

なのでジャイでアーチャータワーのターゲットが取れれば耐久力が倍以上になります!

ジャイで受ければアーチャータワーがほぼ無力化できます。

2連砲等が近くにある時は使えませんが、使える場面は少なくないはずです。

これを覚えておけば戦術の幅がかなり広がるはずですよ!

 

それでは実際にリプレイを見てください!

2.リプレイ

 

 

3.壁塗りチャレンジ

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今日は4個塗りました。

習慣化できてきたのか、無理なくこなせるようになってきました。 

エメラルド鉱山を建てた瞬間エメラルドがたくさん貰えた!?

こんにちは、神の子KIDです。

 

 

ついにずっと放置していたエメラルド鉱山を建てました

BH6も終盤に差し掛かってやっとです。

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それで、クエストありますよね?

エメラルドが10個貰えるやつです。

 

これがクリアできたんですが、10個だと足しになりませんよね・・・

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と思っていたんですが。

 

この報酬を受け取った瞬間に即次のクエストが完了して

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次々に完了して

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全部で90個もエメラルドが貰えました!

 

エメラルド鉱山が終わらないと後のクエストが全部始まらないんですね。

知ってればもうちょっと早く建てても良かったかも?

 

レジェンドチャレンジの時とか、エメギリギリの所で戦ってたからこれがあったら少し足しになったかもしれませんね。

 

まだ建ててない人が居たら参考になれば幸いです!

 

 

最後に壁塗りチャレンジの経過報告です。

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今日も6個塗りました。

これで後れを取り戻しました!

 

一応壁塗りチャレンジは今のところブーストも時短もなしで進めています。

 

戦う回数を増やすことが目的なのでノルマが無理ならブーストは使います。

当然資源購入は禁止ルールです。

 

5分プランニングの全壊リプ

 

こんにちは、神の子KIDです。

 

昨日予告した通り、今日はリプレイ反省会をやります。

 

今回は時間が無かったのでプランニング時間が5分でした。

一応全壊プランを建てたとはいっても、いつもは何時間もかけてプランニングして取れるかどうかの戦いですから、まさかの全壊でした。

 

1.リプレイ

 

2.陸パート

まず最初にプランニングと違ったところですが、ウォールブレイカーで2層目をあけた所が失敗でした。

プランニングの段階では1か所だけ空けばOKでした。

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壁空け失敗した時の為に少し多めに持って行って、余ったら真ん中の区画

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ここまで開ける予定でした。

ここで余計なことをしてしまって、無駄に2層目に穴が開いてしまったことでヒーラーがほとんど対空砲にやられました。

 

次は良かったところです。

今回のプランニングのポイントは最初の削りです。

 

キングで攻撃を受けている間に後ろからボウラーで奥にある防衛施設をかなり破壊しています。

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サイドカットのついでにかなり防衛火力を削ることができたのが大きかったと思います。

かなり時間短縮にもなります。

 

これのおかげでヒーラーがやられてもかなり長時間クイーンが生き残って全壊に繋げられました!

そもそもヒーラーよりゴレのほうが良かった説もあります。

 

3.空パート

こっちはほぼノープランですね。

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こんな感じで防衛施設が直線に並んでいたので、配置を見た瞬間に適当にバルーン3ずつ出せば行けるというシンプルなプランだけ建てて、あとは呪文も余ったバルーンの使い方もアドリブです。

 

この余ったバルーンのおかげでアチャクイが壊せなかったITが無理なく壊せたので、ガチガチにプランニングするよりある程度余裕持たせて適当にしたほうが良かったりします。

余裕を作れるプランなんてたまにしか作れませんけどね。

 

クイヒーなのにかなり序盤でヒーラーが居なくなるという、致命的なミスがあっても全壊できたという事でかなりプランは良かったと思います。

 

配置選びが良かったというべきかもしれません。

最後まで残ってましたがこれは簡単な配置でした。

 

 

4.対戦結果

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今回の対戦は圧勝でした!

ELF全体の調子も30人対戦で全壊8と、かなり良くなりました!

 

5.壁塗りチャレンジ

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今日はかなりやりこんで6個塗りました。

少し遅れを取り戻しましたがあと2つ遅れですね、明日も頑張ります!