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クイヒー穴掘りのポイントを徹底解説

こんにちは、神の子KIDです。 先週こんなコメントを頂きました。 穴掘りの特集を見たいということですが、自分で解説できる戦術がクイヒー穴掘りしかないので、今日はクイヒー穴掘りの解説をしていきます! 穴掘りといえば今はほとんどクイヒー穴掘りですよ…

クイヒーでレイジ、クローク、トームの使い分けは?

こんにちは、神の子KIDです。 クイヒーをやっていて回復量が足りないとき、補助するための手段としてレイジ、クローク、トームと3つの方法がありますよね。 この使い分けってどうしていますか? まずは回復が間に合わなくなりそうな時に早めにレイジを使いま…

クイヒーのレイジはヒーラーにかけない!

こんにちは、神の子KIDです。 昨日に引き続きクイヒーのポイントについて、ポイントを解説したいと思います。 今日はちょっと高度なテクニックになります。 クイヒーと言えばこの呪文!と言っても過言ではないくらい、クイヒーに欠かせない呪文がありますよ…

クイヒーのサイドカットはクイヒーでやる!

こんにちは、神の子KIDです。 今最も熱い戦術と言っても過言ではないクイヒーについて、ポイントを解説したいと思います。 みんな当たり前のようにやっている内容ですが、解説はなかなか見つからないので敢えて書きます。 昔Twitterに書いた内容は知っている…

クイヒーのヒーラーは4で良いんじゃない?

こんにちは、神の子KIDです。 最近のリプレイ(TH11)を見てるとクイヒーはみんなヒーラー5付けてやってるんだなーって感じています。 ですが、最後まで見ていてHPにずっと余裕があったり、レイジ使うとすぐMAXまで回復したり、あまり有効活用できていないこと…

ジャイアント大工を配置に取り入れてみた

こんにちは、神の子KIDです。 www.youtube.com 今週はジャイアントが大工さんを務めるようですね。 特に注目すべき点はやはりジャイアント大工が防衛に参加する点でしょう! これが意外と強いです。 1.ジャイアント大工の防衛力 バルーンに対して無敵の防御…

上手くなりたければ、『上手くなりたい』と思っていてはいけない

こんにちは、神の子KIDです。 『上手くなりたい』そう思っている人は居ますか? 私も最近ずっと思っていました。 1.上手くなりたい こんなこと言ってると、充分上手じゃん!とか言ってくれる人はたくさん居ますが、自分が納得できていません。 昔の私の動画…

バトルマシンレベル5!能力の秘密

ついにバトルマシンがレベル5になりました! 能力解放です! ということで今日はバトルマシンの能力について考察していきます。

ユニット、施設新レベル評価(2017/6/27アップデート)

こんにちは、神の子KIDです。今日は2017/6/27アップデートで追加されたレベルのレベル上げ優先順位評価をしていきます。 ユニット編 レベルアップできるユニット ヒーラー、ウォールブレイカー、ディガー、ウィザード、ペッカ 1位 ヒーラー これは文句なしで…

夜の攻略Part7 ベビドラ以外要らない説

こんにちは、神の子KIDです。 遂にベビドラがレベル10になりました。 ちなみにヒーローはまだレベル3です そして見てください、この全壊ラッシュ ベビドラ9の時はトロ2500でもあまり使えないユニットでしたがベビドラ10になったとたん一気にトロ3000まで上…

マルチインフェルノタワーの処理ってどうやってる?

1.前置き IT処理って難しいですよね。 この施設だけ他と比べて強すぎでしょ! よくこんな施設作ってバランス崩壊しないな・・・ バランス崩壊してるからTH10に上げない人がいるのかも? しかも次のバランス調整でさらにレベルアップだと!? かなりギリギリ…

空で攻めやすそうで攻めにくい配置に気が付いた

1.攻撃先選び 残り攻撃回数1回、次にどこを攻めるか探していて、ざっと一通り見まわした後、16番が攻めやすそうだったのでプランニングを始めました。 ですが、いくら考えてもギリギリのプランしかできず、攻撃先を1番に変更しました。 1番への攻撃につ…

全壊したら上手いわけではない。 ~全壊の先へ~

1.第4回リプレイ反省会総評 第4回リプレイ反省会 なんとか全壊はできたものの、プラン総崩れはやはりだめな攻めです。 どちらかと言えば、第2回の非全壊のほうが良い攻めだと言えます。 上手い下手の判断基準の大きなウェイトを占める物の一つに全壊か否かと…

第4回リプレイ反省会

1.リプレイ www.youtube.com 2.良かった点 ①配置&編成選び 余裕をもってプランニングしていたおかげで失敗しても全壊できました。 空パート初っ端からプラン崩壊して完全アドリブでした。 ②ヘイスト重ね このヘイストの使い方すごく勿体ないですよね。 ほと…

第3回リプレイ反省会

1.第3回リプレイ反省会 1,2回目どこ行った!?って感じで第3回から始めましたけど、後で以前の記事のタイトルを変えておきますw 動画から解説するほうがやりやすいのでシリーズ化します。 もう動画に解説入れちゃえば?って感じですが技術と機材と時間が足…

第2回リプレイ反省会 失敗から学ぶ

1.失敗から学ぶ クラクラ動画って基本的に全壊しかなくてなかなか失敗リプレイを見る機会がありませんよね。 ですが、失敗から学べることってとても多いと思います。 成功にしても失敗にしても、悪かったところを見つけて反省することが上達への近道だと思い…

第1回リプレイ反省会 全壊動画にダメ出ししまくってみた

1.全壊動画 良い動画が取れたので紹介します。 まずはこちらの動画をご覧ください。 自分の動画だといくらでも叩けるのが良いですねw 2.ダメ出し まずはここですね。 バルーンをATに向かわせないといけないのに失敗してます。 目的無く別の場所から出して同…

夜の攻略Part6 ヒーロー解禁

1.ヒーロー解禁しました。 レベル1でも超強いです、ですが相手もヒーローを使ってくるようになったのでほとんどトロは変わりません。 2300だったのが2400まで上がった程度です。 そしてレベル2にするにはエリ100万・・・ レベル5は遠すぎるので暫くお預けに…

夜の攻略Part5 ベビドラが強いんじゃない、ベビドラ「も」強い!

1.質問ありがとうございます。 たしかに、ベビドラ推しやりすぎました。 今回は全ユニット公平に評価していきます。 私は今までジャイとアチャの強さに触れていませんでしたが、弱いから触れなかったわけではありません。 強いのが当たり前すぎて、わざわざ…

夜の攻略Part4 ロケット花火弱くない!?

1.夜のベビドラが動画で紹介されました。 夜の攻略part2 夜のベビードラゴンは怒らせないほうが良い - 神の子KIDのクラクラ考察記録 マオさん、けいすけさんの動画で記事の内容の紹介がありました。 ありがとうございます。 【クラクラ】ビルター4最強編成!?超…

夜の攻略Part3 ドズルさん、早上げ非推奨=遅上げ推奨じゃないですよ!

1.ドズルさんの動画を見てきました。 www.youtube.com ドズルさん、早上げがダメというのを律儀に守っているようです。 それは良いことですけど、意識しすぎて遅上げになってませんか? カンストさせてから上げる必要があるか、ちゃんと考えましたか? ドズ…

配置作成難航中

1.配置作成難航中 以前の記事で配置例を作ると言いましたね。 確かに2つ作りました。 対戦用配置と配置例用配置。 でも・・・そのうち1つが没に(T_T) ひどい配置になりました。 なんであんな配置作ったんだろう・・・ 夜中に半分寝ながら作ったせいで…

空軍での呪文の使い道まとめ

1.リクエストありがとうございます。 記事のリクエストいただきました。 みきこさんありがとうございます。 リクエストして頂くことは大歓迎です。 知識不足やらで書けない場合もあるのでその時はごめんなさい。 ついでに、間違いの指摘も大歓迎です。 2.ヘ…

夜の攻略part2 夜のベビードラゴンは怒らせないほうが良い

1.トロフィー2000超えました。 早上げ地獄に苦しみ、一昨日まで必死に上げても900だったトロフィーが、キャンプ4つ目作ったとたんに2000超えまですんなり上がりました。 この間40勝2敗くらいでした。 まだまだ上がりそうですが相手を探すのに時間が掛かるよ…

夜の攻略part1 配置考察

1.夜モード みなさん夜モード楽しんでますか? 私はすごく楽しんでますが、賛否分かれているようですね。 楽しんではいますが、早上げに苦しんでます・・・ でも今日はキャンプ増設のおかげで一気に勝てるようになりました。やっとまともにできます。 2.防衛…

防衛援軍バルーンが大幅強化されていた

バルーン攻撃間隔リセット強化 昨日の記事でバルーンがターゲットを取り直したときに攻撃間隔がリセットされるサイレント強化について紹介しました。 これ実は防衛援軍でも同じく強化されてました。 追記--------- コメントで指摘頂きました。 この…

バルーンラッシュってバルーン適当にドバーっと出せばいいんでしょ?

バルーン弱体化と思ったら実はサイレント強化だった件 - 神の子KIDのクラクラ考察記録 追記:実際に攻めた動画を撮りました。 1.バルーンラッシュについて バルーンラッシュやり方って詳しく説明してるところ見当たりませんよね。 動画見てもドバーっとだし…

アプデで環境が変わった!!防衛配置更新が急務だ!

1.アプデでバルーンラッシュが大幅に強化されました。 バルーン弱体化と思ったら実はサイレント強化だった件 - 神の子KIDのクラクラ考察記録 何度も言いますが、アプデでバルーンラッシュが大幅に強化されました。 そこで、防衛配置もバルーンラッシュ対策に…

バルーン弱体化と思ったら実はサイレント強化だった件

1.アップデートと同時に発表されたバランス調整について 空軍阿鼻叫喚のバランス調整 - 神の子KIDのクラクラ考察記録 ついにバランス調整が実施されましたね。注目のバルーン攻撃間隔は3秒になったようです。初回攻撃ダメージ大幅に弱体化ですね、ですが大…

夜ユニット性能一覧

2017/6/27アップデート後更新 通常ユニットはこちらへ ユニット性能一覧 - 神の子KIDのクラクラ考察記録 レイジバーバリアン スニークアーチャー ボクサージャイアント ベータガーゴイル ボンバー ベビードラゴン 移動砲台 ダークネクロ 降下船(未実装) スー…